在象棋和國際象棋中,電腦軟件都非常厲害,只有圍棋是唯一“電腦下不過人類”的項目。而今年1月份有個爆炸性新聞:谷歌DeepMind開發(fā)的人工智能圍棋程序AlphaGo以5:0的壓倒性優(yōu)勢擊敗了歐洲圍棋冠軍、專業(yè)二段棋手。那么3月份AlphaGo會和韓國九段、世界冠軍李世石進(jìn)行對弈。如果此役AlphaGo獲勝,這意味著人工智能真正里程碑式的勝利。
“阿爾法圍棋”的研發(fā)者、39歲的杰米斯·哈薩比斯被外媒揭秘,他本身就是一個傳奇人物——他是游戲開發(fā)者、神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家、人工智能專家,還是一個國際象棋神童。總之,他是一個不折不扣的超級天才。
這場勝利之前,許多人工智能磚家認(rèn)為,它不可能打敗頂尖人類棋手——至少不會這么快。最近幾個月,F(xiàn)acebook已經(jīng)在研究自己的圍棋人工智能系統(tǒng),盡管它并沒有像許多其他研究人員那樣密切致力于圍棋項目,就像DeepMind那樣。上個禮拜,當(dāng)我們問及LeCun,這位負(fù)責(zé)Facebook人工智能研究 工作的深度學(xué)習(xí)創(chuàng)建人,谷歌是否已經(jīng)秘密打敗了了象棋大師時,他說,這不太可能(it was unlikely)。他的回答是,‘不(No)。或許(Maybe)。不(No)。’
到底什么是人工智能?
人工智能研究的終極目標(biāo)是設(shè)計一個真正能在人類所處環(huán)境中表現(xiàn)出像人類一樣智能行為的計算機,讓我們來思考一下到底什么是人工智能吧。
要解釋什么是“智能”恐怕要比解釋什么是“人工”(或者什么是機器)更棘手。在一篇1950年發(fā)表的著名論文“計算機器與智能”(Computing Machinery and Intelligence)中,圖靈詳細(xì)討論了“機器能否擁有智能?”的問題。有趣的是,作為公認(rèn)的計算機科學(xué)與人工智能共同的先驅(qū),圖靈成功定義了什么是機器,但卻不能定義什么是智能。正因如此,圖靈設(shè)計了一個后人稱為圖靈測試的思想實驗。




